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라프 코스터의 재미이론
라프 코스터의 재미이론 / 라프 코스터 지음·그림  ; 유창석 ; 전유택 옮김
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라프 코스터의 재미이론
자료유형  
 단행본 국내서
ISBN  
9791160501315 : \22000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.8-22
청구기호  
794.8 K86tㅇ
저자명  
Koster, Raph
서명/저자  
라프 코스터의 재미이론 / 라프 코스터 지음·그림 ; 유창석 ; 전유택 옮김
원서명  
[대등표제]Theory of fun for game design (2nd ed.)
발행사항  
서울 : 길벗, 2017
형태사항  
280 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
주기사항  
이 책은 "Theory of fun for game design, 2nd ed."의 번역본임
기타저자  
유창석
기타저자  
전유택
기타저자  
코스터, 라프
책소개  
게임 업계가 발전하면서 게임을 만들고, 게임 개발 방식이 정형화되고, 게임이 큰돈을 벌어들이는 사업이 될 동안 누구도 생각해보지 않았던 재미와 게임의 본질을 탐구한 유일한 책이다. 2005년 출간된 지 10년이 지난 뒤 내용을 보강하고, 그림을 모두 컬러로 다시 그려 출간된 개정판으로, 게임을 깊게 이해하고 있지 않다면 나올 수 없는 재미와 게임 디자인의 예술성에 대한 통찰을 담고 있다.



재미의 본질과 게임 플레이의 핵심을 탐구하기란 쉽지 않은 작업이기는 하지만, 저자는 독자가 어려운 개념에 좀 더 쉽게 접근하도록 시종 유쾌하게 풀어내고 있다.
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