디자인 씽킹 플레이북 : 불확실성을 기회로 바꿔야 하는 퍼스트 무버를 위한 실용 가이드
디자인 씽킹 플레이북 : 불확실성을 기회로 바꿔야 하는 퍼스트 무버를 위한 실용 가이드
- 자료유형
- 단행본 국내서
- ISBN
- 9788965402268 03320 : \22,000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 658.4063-22
- 청구기호
- 658.4063 L678dㄱ
- 저자명
- Lewrick, Michael
- 서명/저자
- 디자인 씽킹 플레이북 : 불확실성을 기회로 바꿔야 하는 퍼스트 무버를 위한 실용 가이드 / 마이클 루릭 ; 패트릭 링크 ; 래리 라이퍼 [공]지음 ; 강예진 ; 이광훈 [공]옮김
- 원서명
- [원표제](The) design thinking playbook : mindful digital transformation of teams, products, services, businesses and ecosystems
- 판사항
- 2판
- 발행사항
- 부천 : 프리렉, 2019
- 형태사항
- 343 p. : 천연색삽화, 도표 ; 19 x 25 cm
- 주기사항
- 디자인: 나디아 랑겐잔트
- 서지주기
- 참고문헌(p. 336)과 색인(p. 338-341) 수록
- 언어주기
- 영어로 된 원저작을 한국어로 번역함
- 기타저자
- Link, Patrick
- 기타저자
- Leifer, Larry
- 기타저자
- Langensand, Nadia
- 기타저자
- 강예진
- 기타저자
- 이광훈
- 기타저자
- 루릭, 마이클
- 기타저자
- 링크, 패트릭
- 기타저자
- 라이퍼, 래리
- 기타저자
- 랑겐잔트, 나디아
- 책소개
-
오늘날 기업들은 예전보다 성공적인 제품이나 서비스를 출시하는 것이 어려워졌다. 전반적으로 사용자의 기준이 올라갔고 유행의 속도가 빨라졌기 때문이다. 사용자의 기호를 파악하고 빠르게 변하는 시대를 예측하여 제품과 서비스를 내야 한다. 이런 불확실한 시장 속에서 기업들은 개발 단계에서 사용자를 정확하게 파악해야 하지만 기존의 프로세스로는 사용자의 기호를 제대로 파악해내기 힘들었다. “디자인 씽킹”은 ‘새로운 생각이나 아이디어는 논리적으로 증명될 수 없다’는 기치 아래 불확실한 미래 환경을 대응하기 위해 쓰이는 새로운 방법이다. 일부러 실패를 여러 번 반복하고 수많은 피드백을 만들어내어 문제를 가장 효과적인 해결책으로 다가가는 것이 "디자인 씽킹"의 목표이다. 이 책은 명확히 정의 내릴 수 없는 “디자인 씽킹”이라는 주제를 플레이북의 형식을 빌려 설명한 책이다. 3명의 페르소나를 만들어 실제 디자인 씽킹이 활용되는 모습을 보여주며 독자가 쉽게 따라 할 수 있게 하였다.
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