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게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서
게임엔진 아키텍처  : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서 / Jason Gregory 저  ; 이대현 [외] 공...
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게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서
자료유형  
 단행본 국내서
ISBN  
9791156006626 93000 : \50,000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.81526-22
청구기호  
794.81526 G822gㅇ
저자명  
Gregory, Jason , 1970-
서명/저자  
게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서 / Jason Gregory 저 ; 이대현 [외] 공역
원서명  
[원표제]Game engine architecture((2nd ed.))
발행사항  
서울 : 홍릉과학출판사, 2019
형태사항  
xi, 958 p. : 삽화, 도표 ; 23 cm
주기사항  
공역자: 김경철, 김영식, 김재경, 송인희, 오황석, 윤정현, 이용희, 이재영, 이형구, 장지웅, 정내훈, 주영배
언어주기  
영어 원작을 한국어로 번역
일반주제명  
게임 프로그래밍[game programming]
일반주제명  
온라인 게임[on-line game]
일반주제명  
인터넷 게임[internet game]
기타저자  
이대현
책소개  
2020년 우수학술도서

▶ 이 책은 게임개발을 다룬 이론서입니다. 게임개발의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
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