게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서
게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서
- 자료유형
- 단행본 국내서
- ISBN
- 9791156006626 93000 : \50,000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 794.81526-22
- 청구기호
- 794.81526 G822gㅇ
- 저자명
- Gregory, Jason , 1970-
- 서명/저자
- 게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서 / Jason Gregory 저 ; 이대현 [외] 공역
- 원서명
- [원표제]Game engine architecture((2nd ed.))
- 발행사항
- 서울 : 홍릉과학출판사, 2019
- 형태사항
- xi, 958 p. : 삽화, 도표 ; 23 cm
- 주기사항
- 공역자: 김경철, 김영식, 김재경, 송인희, 오황석, 윤정현, 이용희, 이재영, 이형구, 장지웅, 정내훈, 주영배
- 언어주기
- 영어 원작을 한국어로 번역
- 일반주제명
- 온라인 게임[on-line game]
- 일반주제명
- 인터넷 게임[internet game]
- 기타저자
- 이대현
- 책소개
-
2020년 우수학술도서
▶ 이 책은 게임개발을 다룬 이론서입니다. 게임개발의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
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