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손에 잡히는 유니티 3D VR/AR
손에 잡히는 유니티 3D VR/AR / 최윤석 지음.
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손에 잡히는 유니티 3D VR/AR
자료유형  
 단행본 국내서
ISBN  
9791186697665 93000 : \26000
DDC  
794.81526-23
청구기호  
794.81526 ㅊ588ㅅ
서명/저자  
손에 잡히는 유니티 3D VR/AR / 최윤석 지음.
원서명  
[기타표제]알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발
발행사항  
서울 : 비제이퍼블릭, 2019.
형태사항  
278 p. : 천연색삽화 ; 25 cm.
주기사항  
색인(p. 274-278) 수록
일반주제명  
모바일 콘텐츠[mobile contents]
일반주제명  
가상 현실[假想現實]
일반주제명  
증강 현실[增强現實]
기타저자  
최윤석
책소개  
알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발

멀게만 느껴졌던 가상현실/증강현실(VR/AR)이 점점 우리 곁으로 다가오고 있는 느낌입니다. 여러 분야에서 가상현실을 이용하여 생산성을 높이고 교육의 질을 향상하는 등 사회 전체의 노력이 시도되고 있습니다.
이같은 사회의 흐름 속에서 증강현실과 가상현실에 대한 사람들의 관심은 높아져만 가지만 대부분 관심의 단계에서 머무르고 더 나아가지 못하고 있는 것이 현실입니다.

이 책은 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작을 처음 접하는 데 있어 가장 쉽고 효율적인 방법으로 접근합니다. 뷰포리아의 심화 기능들인 가상 버튼, 평지 인식, 공간 인식, 물체 인식을 다루어보고, 다른 가상현실 증강현실 소프트웨어인 ARCore 및 Google VR SDK로 콘텐츠를 개발하면서 각 소프트웨어의 차이점을 알고 그에 알맞은 콘텐츠를 기획합니다.

이 책의 특징
- 증강현실/가상현실 SDK 인 Vuforia의 기능을 차례대로 접해볼 수 있다.
- Vuforia, ARCore, Google VR SDK 등 각 소프트웨어의 차이점을 배울 수 있다.
- 개발 경험이 부족한 독자라도 따라 할 수 있다.
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