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3ds Max 게임 캐릭터 디자인 : 모델링부터 애니메이션까지, 시작하는 게임 그래픽 디자이너를 위한 3ds Max 집중 분석
3ds Max 게임 캐릭터 디자인 : 모델링부터 애니메이션까지, 시작하는 게임 그래픽 디자이너를 위...
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3ds Max 게임 캐릭터 디자인 : 모델링부터 애니메이션까지, 시작하는 게임 그래픽 디자이너를 위한 3ds Max 집중 분석
자료유형  
 단행본 국내서
ISBN  
9788965401476 13000 : \35000
DDC  
006.693-23
청구기호  
006.693 ㄱ983ㅆ2
저자명  
김현
서명/저자  
3ds Max 게임 캐릭터 디자인 : 모델링부터 애니메이션까지, 시작하는 게임 그래픽 디자이너를 위한 3ds Max 집중 분석 / 김현 지음
원서명  
[대등표제]3ds Max game character design for beginners
판사항  
2판
발행사항  
부천 : 프리렉, 2016
형태사항  
448 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
주기사항  
"모델링부터 애니메이션까지, 시작하는 게임 그래픽 디자이너를 위한 3ds Max 집중 분석"
주기사항  
Index: p. 440-445
일반주제명  
게임[game]
일반주제명  
3차원 애니메이션
일반주제명  
3차원 컴퓨터 그래픽
기타서명  
스리디에스 맥스 게임 캐릭터 디자인
책소개  
게임 캐릭터 디자이너의 제3의 손, 3ds Max

게임 제작 시장은 영화 시장을 웃돌 정도로 거대한 산업이 되었다. 이용자들이 더욱 화려하고 현실감있는 그래픽을 원한다는 뜻이다. 그만큼 게임 캐릭터 디자이너의 역할이 커진 것은 물론 그래픽 도구가 발달함에 따라 이제 전문 디자이너가 아니어도 3D 그래픽 디자인을 할 수 있게 되었다. 하지만, 중요한 것은 도구가 아니라 도구를 어떻게 사용하느냐일 것이다.

3ds Max 안에서 디자이너는 신이 될 수 있다. 캐릭터의 머리카락을 길게 만들거나 다리를 짧게 만들 수도 있고, 마음대로 움직이게 하고 원하는 대로 웃고 울고 화를 내게 만들 수도 있다. 또는 여러분의 머릿속에만 있던 완전히 새로운 세계를 만들 수도 있다. 이 책은 하나의 박스에서 완전한 캐릭터를 만드는 과정을 세심하게 다룸으로써 독자들이 상상하는 모든 것을 3ds Max라는 도구로 이룰 수 있도록 단단한 버팀목이 되어줄 것이다.
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