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(게임 개발자를 위한) 캐릭터 셋업 테크닉 : IK, Bone, Controller
(게임 개발자를 위한) 캐릭터 셋업 테크닉  : IK, Bone, Controller / 이상원 저.
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(게임 개발자를 위한) 캐릭터 셋업 테크닉 : IK, Bone, Controller
자료유형  
 단행본 국내서
ISBN  
9788996468646 13000 : \39,000
DDC  
006.696-21
청구기호  
006.696 ㅇ752ㅋ2
저자명  
이상원
서명/저자  
(게임 개발자를 위한) 캐릭터 셋업 테크닉 : IK, Bone, Controller / 이상원 저.
판사항  
개정증보판
발행사항  
고양 : 비엘북스, 2016.
형태사항  
772 p. : 천연색삽화 ; 24 cm.
주기사항  
이상원의 온라인 닉네임은 "Pinksox"임
주기사항  
색인 포함
주기사항  
부록: 1, 유용한 팁. - 2, 자주 발생하는 문제
키워드  
게임 게임기획 게임개발
기타저자  
Pinksox
책소개  
3ds Max를 사용해서 게임용 캐릭터를 셋업하는 방법에 대해서 다루는 책이다. 특히 바이패드와 함께 Bone과 Controller를 제어하며 3D 캐릭터를 셋업하는 과정이 이 책의 핵심이며 이를 위해 오랜 실무를 경험해 온 저자의 고급 노하우들이 공개된다.



캐릭터 셋업을 위해 반드시 알아두어야 할 기본 개념들, 즉 3D 좌표계의 이해부터 IK, Bone, 각종 Controller와 Max Script 등에 대한 개념과 원리를 차근차근 설명하고, 실전 예제 편의 중/고급 예제를 통해서 실전에서 활용해본다.



또한 단순히 따라하기 형식의 묻지마 튜토리얼이 아닌 실제 개념과 원리를 깨우칠 수 있도록 총 230여개의 3ds Max 파일과 70여개의 동영상 예제가 제공된다. 특히 저자의 목소리를 직접 듣고 배우는 35개의 실전 동영상 강좌들도 제공되고 있다.
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