(게임 개발자를 위한) 캐릭터 셋업 테크닉 : IK, Bone, Controller
(게임 개발자를 위한) 캐릭터 셋업 테크닉 : IK, Bone, Controller
- 자료유형
- 단행본 국내서
- ISBN
- 9788996468646 13000 : \39,000
- DDC
- 006.696-21
- 청구기호
- 006.696 ㅇ752ㅋ2
- 저자명
- 이상원
- 서명/저자
- (게임 개발자를 위한) 캐릭터 셋업 테크닉 : IK, Bone, Controller / 이상원 저.
- 판사항
- 개정증보판
- 발행사항
- 고양 : 비엘북스, 2016.
- 형태사항
- 772 p. : 천연색삽화 ; 24 cm.
- 주기사항
- 이상원의 온라인 닉네임은 "Pinksox"임
- 주기사항
- 색인 포함
- 주기사항
- 부록: 1, 유용한 팁. - 2, 자주 발생하는 문제
- 기타저자
- Pinksox
- 책소개
-
3ds Max를 사용해서 게임용 캐릭터를 셋업하는 방법에 대해서 다루는 책이다. 특히 바이패드와 함께 Bone과 Controller를 제어하며 3D 캐릭터를 셋업하는 과정이 이 책의 핵심이며 이를 위해 오랜 실무를 경험해 온 저자의 고급 노하우들이 공개된다.
캐릭터 셋업을 위해 반드시 알아두어야 할 기본 개념들, 즉 3D 좌표계의 이해부터 IK, Bone, 각종 Controller와 Max Script 등에 대한 개념과 원리를 차근차근 설명하고, 실전 예제 편의 중/고급 예제를 통해서 실전에서 활용해본다.
또한 단순히 따라하기 형식의 묻지마 튜토리얼이 아닌 실제 개념과 원리를 깨우칠 수 있도록 총 230여개의 3ds Max 파일과 70여개의 동영상 예제가 제공된다. 특히 저자의 목소리를 직접 듣고 배우는 35개의 실전 동영상 강좌들도 제공되고 있다.
소장정보
- 예약
- 소재불명신고
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