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교실 게이미피케이션 : 가르치지 말고 플레이하라
교실 게이미피케이션 : 가르치지 말고 플레이하라 / 김상균 [외] 지음
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교실 게이미피케이션 : 가르치지 말고 플레이하라
자료유형  
 단행본 국내서
ISBN  
9791163460770 03370 : \17000
DDC  
371.3-22
청구기호  
371.3 ㄱ757ㄱ
서명/저자  
교실 게이미피케이션 : 가르치지 말고 플레이하라 / 김상균 [외] 지음
발행사항  
서울 : 테크빌교육, 2020
형태사항  
251 p. : 천연색삽화, 도표 ; 21 cm
주기사항  
게임 활용 수업 최강 입문서
주기사항  
보드게임, 빅게임, 소프트웨어, 콘텐츠 저작권 교과 수업부터 학급 운영, 진로 지도 활용까지
주기사항  
공저자명: 김무광, 최은주, 조기성, 김기정, 문미경
키워드  
교육방법 교수법 게이미피케이션 보드게임 교육게임
기타저자  
김상균
기타저자  
김무광
기타저자  
최은주
기타저자  
조기성
기타저자  
김기정
기타저자  
문미경
책소개  
보드게임, 빅게임, 소프트웨어, 콘텐츠 저작권
교과 학습부터 학급 운영, 진로 지도 활용까지

게이미피케이션 최강 전문가 6인이 말하는 교실 게이미피케이션의 모든 것. 국어, 수학, 과학, 사회 등 교과 수업에 활용할 수 있는 게임부터 학급 운영, 진로 지도에 활용할 수 있는 게임, 그리고 온라인상에 있는 훌륭한 교육 게이미피케이션 도구와 콘텐츠 저작권에 대한 주요 내용을 알려준다. 나아가 국내 게이미피케이션 이론과 활용의 선두주자이자 대가가 교실 게이미피케이션 이론에 대한 기본 지식도 압축적으로 집대성해준다. 교실 게이미피케이션의 기초부터 이론, 그리고 다양한 활용까지 기본을 탄탄하게 다지고 싶을 때, 맨 처음 보아야 할 입문서이자 필독서이다.
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