VR의 이해 : 인터페이스, 애플리케이션, 디자인
VR의 이해 : 인터페이스, 애플리케이션, 디자인
- 자료유형
- 단행본 국내서
- ISBN
- 9791161755267 93000 : \65000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- DDC
- 006.8-23
- 청구기호
- 006.8 S553uㅅ
- 서명/저자
- VR의 이해 : 인터페이스, 애플리케이션, 디자인 / 윌리엄 셔먼 ; 앨런 크레이그 지음 ; 송지연 옮김
- 원서명
- [원표제]Understanding virtual reality : interface, application, and design((2nd ed.))
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2021
- 형태사항
- 999 p. : 삽화(일부천연색), 표, 초상 ; 24 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 주기사항
- 2022년도 대한민국학술원 선정 교육부 우수학술도서
- 서지주기
- 참고문헌(p. 932-972) 및 색인 수록
- 일반주제명
- 假想現實
- 기타저자
- Craig, Alan B.
- 기타저자
- 송지연
- 통일총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 기타저자
- 셔먼, 윌리암 R.
- 기타저자
- 크레이그, 앨런 B.
- 책소개
-
VR을 사람들 사이의 정보와 경험, 즉 인간의 의사소통의 매체로써 공유하는 수단으로 사용하는 방법을 탐구한다. 이 책을 통해 물리적으로 생동감 있는 효과를 생산하는 데 필요한 기술, 유용하고 의미 있는 콘텐츠를 제공하는 데 필요한 인터페이스 디자인을 포함해 VR의 포괄적인 개요를 제공한다.