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게임, 디자인, 플레이 : 반복 적용 게임 디자인의 상세 접근법
게임, 디자인, 플레이  : 반복 적용 게임 디자인의 상세 접근법 / 콜린 맥클린 ; 존 샤프 지음  ...
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게임, 디자인, 플레이 : 반복 적용 게임 디자인의 상세 접근법
자료유형  
 단행본 국내서
ISBN  
9788956747392 93000 : \20000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
DDC  
794.81536-23
청구기호  
794.81536 M158gㄱ
저자명  
Macklin, Colleen
서명/저자  
게임, 디자인, 플레이 : 반복 적용 게임 디자인의 상세 접근법 / 콜린 맥클린 ; 존 샤프 지음 ; 고은혜 옮김
원서명  
[원표제]Games, design and play : a detailed approach to iterative game design
발행사항  
서울 : 정보문화사, 2017
형태사항  
340 p. : 삽화 ; 24 cm
주기사항  
찾아보기: p. 336-340
일반주제명  
게임[game]
일반주제명  
디자인[design]
기타저자  
Sharp, John
기타저자  
고은혜
기타저자  
맥클린, 콜린
기타저자  
샤프, 존
책소개  
플레이어 중심으로 차근차근 설명하는 훌륭한 게임 디자인 가이드

이 책은 플레이 중심, 프로세스 주도형으로 사람들이 좋아하는 플레이를 만들어내는 게임 디자인 접근법을 제공한다. 총 35년의 디자인과 교육 경험에서 콜린 맥클린과 존 샤프는 플레이의 개념과 게임 디자인의 실제적 과제, 그리고 플레이의 컨셉 및 요소를 묶어낸다. 다양한 예제를 활용하여 게임 디자이너가 어떻게 생각하고 작업하는지, 그리고 훌륭한 게임 디자인의 놀라운 표현적 잠재력을 조명한다.

실용적인 세부 사항에 집중하는 이 책은 아이디어로부터 프로토타입, 플레이테스트, 그리고 완전히 구현된 디자인으로 독자를 안내한다. 독자들은 핵심 액션, 테마, 특히 플레이 경험을 포함하여 게임의 내부적 작용을 구상하고 만들어내는 과정을 따라가게 된다. 여러분은 차근차근 ‘비디오게임’의 모든 컴포넌트를 조합하고, 실제 협동에서 경쟁, 기회 기반으로부터 롤플레잉, 그리고 그 사이에 있는 모든 종류의 플레이를 만들어내게 될 것이다.
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